sedikit tentang elektronika dasar'.  

Posted by Taufan Blog's

pengenalan ...
elektronika merupakan ilmu yang mempelajari tentang alat listrik arus lemah yang dioperasikan dengan cara mengontrol aliran elektron atau partikel bermuatan listrik dalam suatu alat seperti, komputer,alat elektronik,semi konduktor,termokopel ,dan lain sebagainya.
revolusi besarbesaran terjadi pada tahun 1960-an dmna saat itu ditemukanya suatu alat elektronika yang dinamaakan transistor. hanya dalam kurun waktu 10 tahun setelah ditemukanya transistor ,ditemukan sebuah rangkaian terintegrasi yg dikenal dengan ic (integrated circuit) dimana ic ini dapat memungkinkan membuat suatu alat yang lebih kecil dari sebelumnya,yang hasilnya seperti alat alat canggih dimasa sekarang ini,seperti handphone dan laptop .

elektronika mempunyai2 komponen yaitu :

  • komponen pasif adl komponen yg dpt bekerja tnpa sumber tegangan,brupa tahanan atau hmbatan,contoh ,kapasitor & resistor.
  • komponen aktif adl komponen yg tidak dpt bekerja tnpa sumber tegangan,contoh dioda dan transistor .
pada pembuatan rangkaian elektronika dibutuhkan peralatan seperti , obeng,tang,bor listrik,dan sebagainya .dan juga papan sirkuit utk mnempel komponen elektronika .(pcb,wishboard dsb.)



Teori Dasar..

Atom .
atom adalah satuan yg sangat kcil dari semua bahan yg ada di sekeliling kita.atom terdiri dari 3 partikel SubAtom..

- elektron (-)
-proton (+)
-neutron (netral o)

atom memiliki inti ,disebut inti atom atau nukleus .

neutron .
adalah partikel subatomik yang tidak brmuatan (netral).memiliki massa 1.6749 x 10 pangkat min 12.Kg sedikit lebih berat dari proton.
proton .
dalam fisika proton adalah partikel subatomik yg memiliki muatan positif sebesar 1.6 x 10 pangkat -19 dan massa 1.6726231 x 10-27 Kg atau sebesar 1800 kali dari elektron.
Elektron.





sejarah,
elektron ditemukan pertama kali oleh j,j thompson d'universitas cambridge tahun 1897 saat sdang mmpelajari ttg sinar katoda.


ARUS LISTRIK,
adalah jika elektron bergerak lepas bebas dari pengaruh inti atom,serta terdapat suatu aliran (net flow ) ini dikenal dgn ARUS LISTRIK.
muatan listrik dapat diukur dgn elektrometer,sedangkan arus listrik dapat diukur dgn galvanometer.
atau dgn definisi lain arus listrik dapat diartikan banyaknya muatan listrik yang mengalir dalam satuan waktu,muatan listrik dpt mengalir melalui kabel atau pmghantar listrik lainya,maka dapat dirumuskan ..
I=Q/T.
I = arus
Q = muatan
T = waktu

HUKUM OHM,
penemu hukum ohm bernama george simon ohm telah dapat menemukan besar gaya beda potensial dengan besar kuat arus yang mngalir .
penyataanya adalah..
arus yang mengalir = arus yang keluar dari tiap titik percabangan jika suhu penghantar tetap.
V = I.R
V = beda potensial /tegangan (volt)
I = Kuat arus (ampere)
R = Hambatan (Ohm)

HUKUM KIRCHOFF
mempunyai definisi arus yang masuk = arus yang keluar
sigma i masuk = sigma i keluar
adapun HUKUM KIRCHOFF II
mempunyai pernyataan atau definisi ,
sebuah rangkaian tertutup jumlah GGL (gayageraklistrik)(E) sama dengan jumlah penurunan potensial (i.r)
sigma E = sigma i.R

DAYA LISTRIK
didefinisikan sebagai laju hantaran energi dalam rangkaian listrik.
satuan SI dari daya listrik adlah WATT dan dilambangkan dgn huruf (P)
P=V.I
P=daya
I=arus
v=tegangann/beda potensial


KOMPONEN ELEKTRONIKA
- resistor adalah hambatan dalam elektronika berfungsi sebagai pengatur arus listrik dilambangkan dgn huruf (R) dengan satuan Ohm.
adapun macam resistor,
-resistor variabel (potensiometer ,trimpot)
-resistor peka suhu (thermystor)
-dan resistor peka cahaya (light depending resistor LDR)

-DIODA
adalah komponen elektronika yang berfungsi sebagai penyearah arus ..
terbuat dari bahan P dan n ,p untuk anoda dan n untuk katoda ,dioda dpt berfungsi sebagai saklar tertutup maupun terbuka . anoda untuk positif dan katoda untuk negatif,
adapun macam dioda,
-LED (light emiting dioda )
memancarkan cahaya monokromatik ,biasa digunakan utk mmancarkan sinyal aktif atau tidaknya suatu komponen elektronika.
-dioda foto
dioda yg dapat mendeteksi cahaya dan mngubah cahaya mnjadi arus listrik.
cahaya yg dpt dideteksi dioda ini mulai dari infrared,sinar x ,dll.
biasa digunakan untuk penghitung kndaraan d'jalan raya.

-dioda laser
dioda lasr adalah dioda yg mmancarkan cahaya , persimpangan dari bhan p n .

-dioda zener
-dioda shotkky (scr)
-triac.pnjelasan dioda trsebut tidak banyak krna jarang sekali digunakan..

KAPASITOR (KONDENSATOR)
adalah komponen elektronika yang berfungsi sebagai alat menyimpan energi dalam medan listrik dengan cara mengumpulkan ketidakseimbangn internal dalam muatan listrik.
macam kapasitor .
kapasitor atau kondensator TETAP ,kondensator yang nilainya konstan tdk dapat diubahubah.
kondensator tetap
-kondensattor keramik
-kondensator polyster
-kondensator kertas

kondensator elektrolit (ELCO)
kondensator yang mempunyai polaritas ,positif dan negatif.
perbentuk tabung yang ditandai dgn kdua kakinya ,PANJANG (positif dan pendek (negatif).

kondensator variabel.
kondensator yang nilai kapasitansinya dapat diubahubah sesuai kebutuhan penggunanya.dapat diubah menggunakan obeng.dgn cara memutar porosnya.

kondensator trimer.
kondensator ini dipasang paralel dgn kondensator variabel yang berfungsi mengubah/menepatkan gelombang frekuensi.

keterangan
kapasitor memakai satuan farad..
dan ratarata bentuknya adalah Tabung dan mempunyai dua kaki berbahan kawat.
dilambangkan dengan huruh C.

TRANSISTOR
komponen elektronika yang terdiri dari tiga lapisan semikondutor sbagai
contoh NPN dan PNP.mempunyai tiga kaki, E (emitor) ,B (basis), C (colector).
transistor dapat berfungsi sebagai ,
-penguat arus,tegangan dan daya dc maupun ac
-penyearah
-mixer
-osilator
dan switch

TRANSFORMATOR (TRAFO)
berfungsi sebagai memindahkan energi dari satu sirkuit ke sirkuit lainya dgn menggunakan 1 pasang magnet,sekuder dan primer,sekunder sebagai output dan primer sebagai input. masingmasing bagian terdiri dari lilitan lilitan tembaga.

INTEGRATED SIRKUIT
suatu rangkaia elektronika yang dikemas menjadi suatu komponen kecil.
beberapa rangkaian yang besar dapat diintegrasikan menjadi satu dan dikemas dlm kmasan yg kecil,
suatu IC yang kecil dapat memuat ratusan bahkan ribuan komponen.
bentuk IC dapat bermacam macam,mulai dari tiga kaki hingga bnyak kaki.
bentuk ic dapat mnyerupai sisir(single in line ) atau dual in line..
setiap IC mempunyai nomor type untuk menunjukan jenis atau pabrik pembuat.

sekian rangkuman sedikit tentang elektronika dasar dari saya,
terima kasih telah membaca artikel ini :)

tentang rekayasa perangkat lunak'  

Posted by Taufan Blog's in

istilah rekayasa perangkat lunak secara umum disepakati sebagai terjemahan dari software engineering ,istilah ini mulai dipopulerkan oleh NATO pada tahun 1968 .beberapa orang mengartikan RPL hanya sebatas pada bagaimana membuat suatu program komputer.padahal ada perbedaan yang cukup signifikan antara perangkat lunak (software) dan program komputer.
perangkat lunak adalah seluruh perintah yang dibuat untuk memproses informasi.perangkat lunak dapat berbentuk program atau prosedur.program adalah kumpulan perintah yang dimengerti oleh komputer sedangkan prosedur adalah printah yang dibutuhkan oleh pengguna untuk memproses informasi(o'Brien 1999).
pengertian RPL sndiri adalah ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak,mulai dari tahap awal analisa kebutuhan pengguna ,hingga tahap akhir yaitupemeliharaan sistem setelah digunakan.
jelaslah bahwa RPL bukan hanya mengenai pembuatan program komputer melainkan brhubungan dgn semua aspek produksi.

adapun ruang lingkup software engineering :

  • software reqruitments
  • software design
  • software constructions
  • software testing
  • software maintenance
  • software configurations management
  • software engineering management
  • software engineering tools and methods
  • software engineering process
  • software quality


METODE REKAYASA PERANGKAT LUNAK,
pada rekayasa perangkat lunak banyak model yang telah dikembangkan,untuk
membantu proses pengembangan rekayasa perangkat lunak.modelmodel ini umumnya mengacu pada model proses pengembangan sistem yang disebut sistem development life cycle (sdlc)

diantara modelmodelnya berikut akan sdikit dijelaskan ttg 3 model berikut.
- WATERFALL MODEL
model siklus hidup (life cycle model)adalah model utama dan dasar dari banyak model. salah satu model yang cukup dikenal didunia rekayasa perangkat lunak adalah waterfall model ,disebut waterfall model karena memang diagram tahapan prosesnya mirip airterjun yang bertingkat.
ada lima tahapan dalam waterfall model,yaitu
1.tahap investigasi dilakukan untuk mnentukan apakah ada suatu maslah atau adakah suatu peluang suatu sistem informasi dikembangkan.
2.tahap analisis bertujuan untuk mencari kebutuhan pengguna dan organisasi serta menganalisa semua kondisi yang ada.
3.tahap design bertujuan untuk n]menentukan spesifikasi detil dari komponen sistem informasi(manusia,hardware,software,network,dll)
4.tahap implementasi merupakan tahapan untuk mndapatkan atau mengembangkan hardware dan software (pengkodean program) dan pnempatan ke sistem baru.
5.tahapan perawatan (maintenance) ketika sistem informasi sudah d'operasikan .pada tahap ini dilakukan monitoring proses,evaluasi dan perbaikan bila perlu.

-PROTOTYPING MODEL
proyotyping merupakan salah satu pendekatan dalam rekayasa perangkat lunak secara langsung mendemonstrasikan bagaimana suatu perangkat lunak atau komponenkomponen perangkat lunak akan bekerja dalam lingkunganya sebelum tahapan konstruksi dilakukan (howard,1997)

prototyping model dapat diklasifikasikan menjadi beberapa tipe ,diantaranya..
.reusable prototype - prototype yang akan ditransformasikan menjadi produk final
.throwaway prototype - prototype yang akan dibuang begitu selesai menjalankan maksudnya
.input/output prototype - prototype yang terbatas pada antar muka pengguna (user interface)
.processing prototype - prototype yang meliputi perawatan file dasar dan proses transaksi
.system prototype - prototyppe yang berupa model lengkap dari perangkat lunak

tahap tahap dalam prototyping boleh dikatakan merupakan tahapthapyang dipercepat .strategi utama dalam prototyping adalah kerjakan yang bmudah terlebih dahulu lalu sampaikan hasil sesegera mungkin oleh pengguna.

-UNIFIED PROCESS
kadang disebut unified software development process (USDP)adalah kerangka proses pengembangan yang bersifat use-case-driven ,berpusat pada arsitektur perangkat lunak,interatif dan tumbuh kembang.kerangka pengembangan ini termasuk baru dalam metoselogi pengembangan perangkat lunak.UP dapat diaplikasikan dalam berbagai skala proyek dari pskala kecil hingga besar.
adapun empat tahap dalam pengembanganya yaitu,
.inception tahapan ini merupakan tahapan paling awal dimana penilaian terhadap perangkat lunak dilakukan.
.elaboration tujuan tahapan ini adalah untuk mendapatkan gambaran umum kebutuhan persyaratan dan fungsifungsi utama perangkat lunak.
.construction mempunyai tujuan untuk membangun perangkat lunak dari awal sampai dengan perangkat lunak tersebut siap digunakan.
.transition tahap ini brtujuan menyampaikan perangkat lunak yang sudah jadi pada pengguna.



TAHAPAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
1.ANALYSIS
analisis sistem merupakan sebuah tkhnik pemecahan msalah yang mnguraikan sebuah sistem menjadi komponenkomponenya dengan tujuan mempek=lajari seberapa bagus komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mncapai tujuan mereka.
analisis merupakan tahapan paling penting dalam rekayasa perangkat lunak,karena semua proses lanjutan akan sangat bergantung pada baik tidaknya hasil analisis.

2.DISAIN
disain perangkat lunak adalah tugas,tahapan,atau aktivitas yang difokuskan pada spesifikasi detil dari solusi berbasis komputer.disain perangkat lunak sering juga disebut physical design.jika tahapan analisis sistem menekankan pada tahapan bisnis
maka sebaliknya disain perangkat lunak lenih menekankan pada sisi teknis dan implementasi sebuah perangkat lunak.output utama disain perangkat lunak adalah spesifikasi disain.
disan arsitektur ini terdiri dari disain data base,disain process,disain user interface yang mencakup disain input,output form dan report,disain hardware software dan jaringan.disain proses merupakan pemodelan proses yang dilakukan pada tahapan analisis.

3.KONSTRUKSI
adalah tahapan menyampaikan hasil disain logis ke dalam kode kode program komputer.

4.PENGUJIAN
pengujian sistem melibatkan semua kelompok pengguna yang telah direncanakan pada tahap sebelumnya.pengujian tingkat penerimaan terhadap perangkat lunak akan berakhir ketika dirasa semua kelompok pengguna menyatakan bisa menerima perangkat lunak tersebut berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan.

5.PERAWATAN DAN KONFIGURASI
ketika sebuah perangkat lunak telah dianggap layak untuk dijalankan ,maka tahapan baru menjadi muncul yaitu tahap perawatan perangkat lunak.ada beberapa tahapan yang biasa digunakan dalam dunia perangkat lunak.
.perawatan corrective
dilakukan jika terjadi kesalahan atau bugs.dilakukan dengan cara memperbaiki kode program.
.perawatan routine biasa juga disebut prepentive maintenance dilakukan secara rutin untuk melihat kinerja perangkat lunak.
.perawatan sistem upgrade dilakukan jika ada perubahan dari komponenkomponen yang terlibat dalam perangakat lunak tersebut.